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Cómo BITE Recolectó 567.077 Visitas en 7 Días con Optimove Gamify

Una landing page de Black Friday se convirtió en un juego rejugable que impulsó el compromiso y aceleró la captura de correos electrónicos previos al evento.

Tiempo de lectura 6 minutos

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Por Qué Importa:

Las experiencias gamificadas pueden transformar el tráfico de campañas de corta duración en un compromiso sostenido y visitas repetidas. Esta publicación muestra cómo combinar la jugabilidad con la captura de leads para generar impulso antes de un evento pico como el Black Friday.

Puntos Clave:

  • La gamificación ayudó a BITE a destacarse durante el período más competitivo del Black Friday.
  • Una mecánica simple de juego de Match 3 impulsó la repetición de partidas y sesiones más largas.
  • Una tabla de clasificación y premios aumentaron la motivación y las visitas de retorno.
  • Limitar el juego a la entrega de datos de contacto aceleró la recolección de correos electrónicos previos al evento.
  • La campaña ofreció métricas de compromiso excepcionales, incluyendo tasas de finalización muy altas.

El Departamento de Desarrollo de Canales Digitales de BITE aumentó drásticamente el compromiso y la recopilación de correos electrónicos al implementar una campaña de gamificación de Match 3, transformando una landing page tradicional de Black Friday en un motor de generación de leads de alto compromiso.

¿Qué Desafío de Compromiso y Generación de Leads Enfrentó BITE?

El Black Friday es uno de los eventos de marketing más competitivos del año. Para BITE, una empresa líder de telecomunicaciones lituana fundada en 1996, destacarse durante este período de gran ruido requería más que los mensajes de descuento tradicionales. Necesitaban una forma de captar la atención temprano, recopilar correos electrónicos de usuarios antes del gran día y generar un compromiso significativo, no solo picos de tráfico de corta duración.

Renars Neimanis, Jefe del Departamento de Desarrollo de Canales Digitales de BITE, lidera iniciativas de crecimiento digital en todos los canales en línea de la empresa. Su equipo quería probar una nueva forma de involucrar a los usuarios y, al mismo tiempo, generar un valor comercial medible.

BITE se enfrentó a tres cuellos de botella críticos:

Alta Competencia en Black Friday: Las campañas estándar luchaban por destacarse durante un período promocional saturado.
Bajo Compromiso con Landing Pages Estáticas: Las landing pages tradicionales no incentivaban visitas repetidas ni una interacción profunda.
Recopilación Limitada de Leads Pre-evento: El equipo necesitaba recopilar correos electrónicos de usuarios antes del Black Friday para maximizar el impacto de la campaña.

“Elegimos el juego durante la lluvia de ideas porque queríamos probarlo”, explicó Neimanis. “Lo que vimos fue que el compromiso era enorme y los usuarios seguían jugando una y otra vez.”

Sin un nuevo enfoque, BITE corría el riesgo de mezclarse con el ruido del Black Friday y perder la oportunidad de generar un impulso significativo previo a la campaña.

¿Cómo Ayudó la Gamificación a BITE a Resolver Su Problema de Compromiso?

BITE implementó una campaña gamificada de Match 3 incrustada directamente en su landing page de Black Friday, transformando el tráfico pasivo en participación activa.

Experiencia de Juego Interactivo Match 3

La campaña presentaba un juego de Match 3 simple y altamente atractivo —inspirado en mecánicas populares como Candy Crush— con una interfaz minimalista y un fuerte enfoque en la rejugabilidad.

Después de enviar su información de contacto, los usuarios podían jugar inmediatamente y repetir el juego para mejorar sus puntuaciones. “Los usuarios seguían jugando una y otra vez”, dijo Neimanis. “Además, teníamos premios para la campaña y una tabla de clasificación.”

Esta estructura abordó directamente el problema de bajo compromiso al dar a los visitantes una razón convincente para permanecer en la página.

Mecánicas de Tabla de Clasificación y Premios

Para aumentar aún más la motivación, BITE introdujo premios y una tabla de clasificación pública. Esto añadió dinámicas competitivas, fomentando visitas repetidas y sesiones más largas.

Los jugadores podían regresar al día siguiente para mejorar su puntuación, creando un compromiso sostenido durante varios días en lugar de una interacción única.

“Estábamos analizando el compromiso, los correos electrónicos recopilados y si el tráfico nos traía leads y ventas adicionales”, señaló Neimanis. “Principalmente, la campaña tuvo un impacto en el compromiso.”

Integración Perfecta de la Landing Page

La campaña de Match 3 se integró completamente en la landing page de Black Friday de BITE, añadiendo una capa interactiva sin interrumpir el mensaje central de la campaña.

Esta integración convirtió la landing page en un centro de actividad en lugar de una página promocional estática, aumentando el tiempo en el sitio mientras se capturaban datos valiosos de los usuarios antes de que el Black Friday comenzara oficialmente.

¿Qué Resultados Logró BITE con la Gamificación?

La campaña generó 567.077 visitas en solo una semana, demostrando un rendimiento de tráfico excepcional durante un período promocional altamente competitivo.

En total, se iniciaron 488.307 juegos, y un impresionante 98,9% de los jugadores completaron el juego de principio a fin, una tasa de finalización rara vez vista en campañas digitales.

Compromiso Excepcional y Baja Tasa de Rebote

La landing page logró una tasa de rebote del 14%, significativamente menor que los promedios de la industria para el tráfico de campañas.

En promedio, cada participante jugó el juego 51 veces, lo que indica un fuerte valor de rejugabilidad e interés sostenido.

El jugador más activo jugó 1.206 veces en 6 días diferentes, lo que demuestra la capacidad de la campaña para impulsar el compromiso repetido en lugar de visitas únicas.

“Lo que vimos fue que el compromiso era enorme”, enfatizó Neimanis. La campaña no solo atrajo clics, sino que creó participación activa.

Fuerte Impulso en la Recopilación de Leads

Al requerir información del visitante antes del juego, BITE recopiló con éxito un número sustancial de direcciones de correo electrónico antes del Black Friday, fortaleciendo su capacidad para reorientar y convertir durante el evento principal de ventas.

Si bien el equipo también monitoreó el impacto de los leads y las ventas, Neimanis confirmó que “principalmente la campaña tuvo un impacto en el compromiso”, que era el objetivo principal de la iniciativa.

La campaña transformó eficazmente una página promocional tradicional en un motor de generación de leads y compromiso.

Convierta su próxima campaña en una experiencia de alto compromiso.

Descubra cómo la gamificación puede impulsar el tráfico, aumentar el compromiso y generar resultados medibles para su marca. Contáctenos para solicitar una demostración.

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