
Solução de Crescimento Unificado
Tecnologia de ponta precisa de impulsionadores de ponta. Plataforma de IA e serviços especializados, unificados
Por Que Isso Importa:
Esta campanha demonstra o poder da gamificação para impulsionar um engajamento significativo e repetido, muito além dos anúncios tradicionais. É um caso perfeito para marcas que desejam aumentar a visibilidade e se conectar com os clientes de uma forma inesquecível.
Principais Conclusões:
A Eggo aumentou o reconhecimento da marca e a fidelidade do cliente durante a temporada de Páscoa ao lançar uma campanha gamificada de Match 3 usando a plataforma de arrastar e soltar da Optimove Minigames, transformando o marketing sazonal em mais de 190.000 interações repetidas com a marca.
Para a Eggo, um produtor de ovos na Estônia, a Páscoa representa uma oportunidade chave de vendas sazonais. Mas em um ambiente de varejo competitivo, simplesmente estar presente nas prateleiras não é suficiente. A marca precisava de uma maneira de se manter na mente dos consumidores e se conectar emocionalmente com eles antes que tomassem suas decisões de compra para o feriado.
A Eggo queria maximizar o potencial da publicidade digital e nas mídias sociais, mantendo os clientes engajados no “mundo Eggo” pelo maior tempo possível.
Sua equipe de marketing enfrentou três desafios principais:
• Prazos de Atenção Curtos na Publicidade Digital: Anúncios tradicionais lutavam para manter a atenção por mais de alguns segundos. • Tempo Limitado de Interação com a Marca: Os consumidores raramente dedicam tempo significativo para interagir com marcas de bens de consumo rápido (FMCG) online. • Pressão de Vendas Sazonais: A Páscoa exigia uma forte lembrança da marca para influenciar as decisões de compra na prateleira.
O objetivo era claro: aumentar o reconhecimento da marca e a fidelidade durante a temporada de Páscoa — e fazê-lo de uma forma que deixasse uma impressão duradoura.
A Eggo lançou um jogo Match 3 de marca — uma experiência competitiva, estilo candy-crush — construído usando a plataforma de gamificação de arrastar e soltar da Optimove Minigames.
Mecânicas de Jogo Competitivas Match 3
Para manter os jogadores imersos no universo da marca Eggo, a equipe selecionou um tipo de jogo Match 3, incorporando elementos competitivos como pontuações e placares.
Princípios de gamificação como pressão do tempo, repetição e classificações visíveis exploraram a competitividade natural dos jogadores e o desejo de realização. Essas mecânicas desencadearam emoções como excitação, antecipação e alegria — criando associações positivas com a marca.
O resultado? Os jogadores não apenas experimentaram o jogo uma vez — eles continuaram voltando.
Imersão Profunda na Marca
O objetivo não eram apenas cliques — era interação sustentada.
Em cada sessão de jogo de 60 segundos, os jogadores permaneciam dentro da experiência de marca, repetidamente expostos à identidade visual e mensagens da Eggo. Essas microinterações repetidas fortaleceram conexões subconscientes entre as celebrações de Páscoa e os ovos Eggo.
Um jogador médio jogou o jogo 38 vezes — o equivalente a 38 minutos de engajamento ativo com a marca por participante.
Implantação de Campanha Rápida e Sem Código
Apesar das mecânicas de alto engajamento, a campanha não exigiu recursos pesados de desenvolvimento.
Usando o software de arrastar e soltar da Optimove Minigames com modelos pré-construídos, a Eggo criou e lançou a campanha sem a necessidade de desenvolvedores, designers ou coordenação de projetos complexa.
Isso permitiu que a equipe se concentrasse na criatividade e na marca, em vez da execução técnica.
Mais de 190.000 Partidas Totais em 3 Semanas
Em apenas três semanas, aproximadamente 4.500 a 5.000 participantes geraram mais de 190.000 partidas totais.
Isso significa que cada participante retornou repetidamente — multiplicando drasticamente a exposição da marca além do alcance inicial da campanha.
Engajamento Repetido Extremo
A profundidade do engajamento foi extraordinária:
• O jogador mais ativo jogou mais de 4.900 vezes • O segundo mais ativo jogou mais de 3.300 vezes • O terceiro mais ativo jogou mais de 2.800 vezes
Com cada jogo durando 60 segundos, o jogador principal passou o equivalente a mais de 80 horas engajado com a marca Eggo.
Ainda mais impressionante, esses eram usuários reais verificados — não bots.
Este nível de interação repetida voluntária é quase inédito em campanhas digitais tradicionais.
38 Minutos de Interação Média com a Marca por Jogador
Em média, cada participante jogou 38 vezes, totalizando 38 minutos de engajamento direto.
Para comparação, a maioria dos anúncios digitais luta por 3 a 5 segundos de atenção. A Eggo alcançou uma interação sustentada e voluntária medida em minutos — e em alguns casos, horas.
Aumento do Reconhecimento e da Fidelidade da Marca
O objetivo da campanha era aumentar o reconhecimento e a fidelidade da marca antes da Páscoa.
Os dados de vendas durante a temporada de Páscoa indicaram que os consumidores escolheram os ovos Eggo para suas celebrações — reforçando que a campanha gamificada fortaleceu com sucesso a lembrança da marca no ponto de compra.
O feedback dos jogadores confirmou o impacto. Alguns participantes até descreveram o jogo como “um pouco viciante demais.”
Para os profissionais de marketing, essa é uma validação poderosa do sucesso do engajamento.
Descubra como você pode lançar sua própria campanha gamificada em minutos — sem desenvolvedores ou produção complexa. Entre em contato conosco para solicitar uma demonstração, criar sua conta Optimove Minigames e começar a construir hoje.


